lunes, 3 de marzo de 2008

Estado actual y últimos avances. Estado del arte completado. ¡¡Análisis adelante!!

Hola a todos:

Después de mucho tiempo sin actualizar, entre un nuevo curro en el Centro de Innovación, periodo de adaptación, el último examen de la carrera y unas pequeñas vacaciones que me merecía hacía mas de 2 años, etc... ha llegado el momento de dar el empuje definitivo al PFC. Así pues en las útlimas fechas aunque no hubo actualización en el blog si que he estado trabajando en el.


Después de muchas vueltas y decisiones este es el título de mi PFC:
HOMEDESIGNER: Decorador virtual de interiores basado en realidad aumentada, dispositivos móviles y catálogos 3D


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**Para hacer una pequeña introducción al mismo, os voy a ilustrar con una pequeña explicación de en que consiste exactamente y un pequeño esquema explicativo:

Con este proyecto se pretende presentar e implementar una herramienta que permita decorar el interior de una casa con muebles virtuales en tres dimensiones a tamaño real. De esta forma el usuario tendrá una idea clara y concisa del ambiente creado con la decoración de su casa sin invertir dinero en ello.

Para ello, se usan técnicas de Realidad Aumentada que permiten que, mediante
una sencilla cámara y una pantalla, el usuario perciba el modelo integrado en el mundo real e incluso que pueda interactuar con él. Para el reconocimiento de imágenes utilizaremos patrones que nuestra plataforma reconocerá y en su lugar mostrará los objetos virtuales.


Se pretende ofrecer la máxima información posible de cada modelo. Además el usuario podrá trasladar, girar y aumentar el tamaño de los modelos a través del control pertinete.
Además pretendemos implementar una aplicación para dispositivos móviles que capture imágenes de patrones para los modelos de muebles virtuales, y un servicio web como repositorio de dichos modelos.
Todo ello se ha desarrollado con un hardware de bajo coste y funciona en tiempo real.
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**A continuación presentamos un diagrama explicativo del mismo con el que quizá podemos obtener una ide mas clara del mismo:

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En el último mes hemos estado trabajando en el y este es su estado actual.

  • Completados estudios previos
  • Presentado Anteproyecto (día 15 de Febrero 2008)
  • Completado - Introducción, Resúmenes y demás elementos de documentación iniciales
  • Completado - Estado del Arte. (Incluida versión en LaTeX para documentación final)
  • En curso proceso de Análisis...

**A partír de este momento, considerando que es el momento de ponerse 100% con él, iré actualizando semanalmente mis avances en el mismo.

Un saludo a todos!!

8 comentarios:

Carlos Tejo dijo...

Ya era hora :-)
Una puntualización: no te centres en un comercio concreto de mobiliario e interiores (en los ejemplos, evita utilizar marcas comerciales).
Nos vemos el jueves

Luis Angel Prieto dijo...

Si, tienes razón. Fué lo primero que se me vino a la cabeza cuando hice el esquema. Aunque ahí debería de poner algo mas genérico.

Gracias, hasta el jueves.

Anónimo dijo...

Hello. This post is likeable, and your blog is very interesting, congratulations :-). I will add in my blogroll =). If possible gives a last there on my blog, it is about the Monitor de LCD, I hope you enjoy. The address is http://monitor-de-lcd.blogspot.com. A hug.

Anónimo dijo...

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Dragonazul dijo...

Hola Luis Angel,

No se si has mirado el tema de la apertura de las lentes de las cámaras. Tanto de las web como las de las PDA.
Por lo que he podido ver yo la apertura es bastante pequeña y por lo tanto necesitas mucha distancia para poder ver una zona grande de una habitación. Y por lo tanto pro ejemplo ver como te van a quedar los muebles de un baño o un cuarto normal es un poco dificil.

Saludos y suerte,

Carlos

Unknown dijo...

Hola soy un Estudiante de Industriales y actualmente estoy inmerso, como tu en tu dia, en el desarrollo de mi proyecto de fin de carrera. Pues bien actualmente estoy trabajando con C++ y openGL para reproducir entornos 3D y estoy mirando VRML y X3D para acceder, modificar, comunicar... estos mediante texto plano. Actualmente no he encontrado la forma de convertir estos modelos a openGL para conservar la funcionalidad que ya tiene mi aplicación. ¿Me podrias indicar alguna libreria que me ayude? Trabajo en windows con Visual Studio 2005. Por cierto muy interesante tu proyecto. Un saludo y gracias.

Unknown dijo...

Hola soy un Estudiante de Industriales y actualmente estoy inmerso, como tu en tu dia, en el desarrollo de mi proyecto de fin de carrera. Pues bien actualmente estoy trabajando con C++ y openGL para reproducir entornos 3D y estoy mirando VRML y X3D para acceder, modificar, comunicar... estos mediante texto plano. Actualmente no he encontrado la forma de convertir estos modelos a openGL para conservar la funcionalidad que ya tiene mi aplicación. ¿Me podrias indicar alguna libreria que me ayude? Trabajo en windows con Visual Studio 2005. Por cierto muy interesante tu proyecto. Un saludo y gracias.

Unknown dijo...

Hola soy un Estudiante de Industriales y actualmente estoy inmerso, como tu en tu dia, en el desarrollo de mi proyecto de fin de carrera. Pues bien actualmente estoy trabajando con C++ y openGL para reproducir entornos 3D y estoy mirando VRML y X3D para acceder, modificar, comunicar... estos mediante texto plano. Actualmente no he encontrado la forma de convertir estos modelos a openGL para conservar la funcionalidad que ya tiene mi aplicación. ¿Me podrias indicar alguna libreria que me ayude? Trabajo en windows con Visual Studio 2005. Por cierto muy interesante tu proyecto. Un saludo y gracias.